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实属和属实区别在哪,实属与属实的区别

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暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻(gōng)速(sù)裤子可(kě)以(yǐ)带,但是不如(rú)魔眼头(tóu)搭配的伤害(hài)高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制(zhì)。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影(yǐng)雾(wù)头(tóu)+攻速裤子可以带,但是(shì)不如魔眼(yǎn)头搭配的(de)伤害(hài)高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很(hěn)多限制(zhì);恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打单体恐(kǒng)怖(bù)消弭略高于分层预(yù)瞄,组队(duì)分(fēn)层预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推(tuī)荐带,怎么打(dǎ)都是伤害更(gèng)低的;蝠群代(dài)言人Vs双重折磨:两(liǎng)个护肩相比现在版本打野等(děng)AOE场景还(hái)是带蝠群代言人,如(rú)果偏向打单体带双重折磨(mó)伤害会(huì)更高(gāo)。

《暗黑破坏神不(bù)朽(xiǔ)》狂骑士新(xīn)精华(huá)伤害(hài)介绍

一、暗(àn)影雾(wù)锋刃

这套(tào)精华是暗影雾的头部增(zēng)伤(shāng)裤(kù)子(zi)增加(jiā)攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消(xiāo)弭衣服,普攻(gōng)锋刃+副手锋刃加(jiā)攻(gōng)速以及(jí)4层引爆。这样没有引渡吞(tūn)噬和无畏(wèi)挑击(jī)会空缺(quē)出(chū)一个主手精华,如果(guǒ)你愿意可以带横扫千(qiān)军(jūn)并(bìng)且带上异色和睦(mù)多一个(gè)Dot点(diǎn)燃状态。

特别注意:因为带无畏挑击要放弃潜行怒行,如(rú)果放弃潜行怒行带横扫千军或(huò)无(wú)畏挑击动作(zuò)爆发(fā)都不如普攻来的伤害高,所以(yǐ)备用主手是空缺(quē)精华的,实战最少(shǎo)要(yào)带(dài)一个位移。

我们可(kě)以看到秒伤在117W~132W之间,已(yǐ)经(jīng)远远超出(chū)了新精华之前的测试,确(què)实(shí)攻速副手加上(shàng)最新(xīn)的锋刃增(zēng)伤(shāng)主(zhǔ)手伤害太恐怖了,加上暗影雾的增(zēng)伤以及普攻攻速发挥到(dào)极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到(dào)水友在下面(miàn)评论说测试恐怖(bù)消弭和分层(céng)预瞄哪个伤(shāng)害(hài)高,整体比下来不相上下,分层预瞄(miáo)在112~139W秒伤(shāng)感(gǎn)觉(jué)不是很稳定(dìng),个人是(shì)觉得分层预(yù)瞄综合更强(qiáng),单体恐怖(bù)消弭略高前者一(yī)点,因为单人测(cè)试(shì)不相上(shàng)下,那么组队(duì)肯(kěn)定是后者输出更高(gāo)的。

三、衣(yī)服:恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新(xīn)精(jīng)华(huá)衣(yī)服)

把(bǎ)衣服换成(chéng)了新的精华恐骇(hài)之像,这个精华本身在之前的测试(如影(yǐng)随形精华对比(bǐ))就是比较低伤害的,实测出(chū)的数(shù)据(jù)也可以看出是比恐怖(bù)消弭和分(fēn)层(céng)预瞄伤害都低,只有一次是(shì)勉强上120W秒伤。但因为搭(dā)配(pèi)暗(àn)影雾以(yǐ)及副手(shǒu)的双攻速加(jiā)成,想着还是测试一波(bō),结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗(àn)影(yǐng)雾

同时魔(mó)眼头(tóu)和暗影雾的对比也形成了谜题,我(wǒ)们把暗影雾换魔眼头+主手(shǒu)可以利(lì)用上科西(xī)嘉断枪(qiāng),蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗影雾(wù)加普攻攻速换成蝙(biān)蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻(gōng)都(dōu)带剧痛了(le)。其他保持(chí)不变我们来看看伤(shāng)害(hài):

这套的伤害竟然能(néng)平(píng)均稳(wěn)定在(zài)130W左右的(de)秒(miǎo)伤(shāng),比起(qǐ)暗影(yǐng)雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是(shì)带引渡吞(tūn)噬比暗(àn)影(yǐng)雾要好用,而(ér)且引渡(dù)吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代(dài)言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠群代(dài)言人很明显伤害下(xià)降了不少(shǎo),平均秒伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为(wèi)副手加(jiā)普攻(gōng)的(de)攻速,所(suǒ)以护肩的收(shō实属和属实区别在哪,实属与属实的区别u)益(yì)肯(kěn)定要高于蝠群代言人的,如果没(méi)有攻速收益这两个(gè)护(hù)肩估计伤害差不多。

综上(shàng)所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害(hài)高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像

这里得出结论(lùn)是打(dǎ)单(dān)体恐(kǒng)怖消弭略(lüè)高(gāo)于分(fēn)层(céng)预瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇(hài)之像不推荐带,怎么(me)打都是(shì)伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨(mó)

两个护(hù)肩(jiān)相比现(xiàn)在版本打野等AOE场景还是带蝠群(qún)代言人,如果偏向打单体带双重折磨伤害(hài)会更高

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